・現在地(簡素な子供部屋) 物語はあなた方が人事不省の状態で薄暗い6畳ほどの部屋に横たわっているところからはじまります。 持ち物は身につけているもの以外ありませんし、それぞれ、自分がなぜこんなところにいるのかわかりません。 しかし、時がたつにつれて、だんだんと意識がはっきりしてきます。 DEX順に意識が戻ります、ロールプレイをはじめてください。 あなた方が全員を認識すると、まだ一人倒れている人間が 部屋の中にいることに気が付きます。 10歳くらいの男の子です。 その人物も、あなた方の喧騒で目を覚まします。 「おや…ここはどこだろう。あれ、あなたたちは誰ですか?」 「えっと・・・ぼくは・・・いや・・・す、すみません、何も思い出せません」 薄暗いですね。 あかりか何かありませんか。 僕は何ももっていないんですけど 所持品チェックしましょうか 携帯は持っているが、電波は入りません 県外の表示になっています。 探索者のひとりのポケットに、見覚えのない鍵がありました。 子供部屋、ドアがあるが外側から鍵がかけられていて内からは出られない。 探索者の一人に持たせる鍵でもあけられる ドアを通る時に<アイディア> 防音であることに気がつく。 一見すると子供部屋のようですが、どこか閑散とした雰囲気があります。ものがあまりにも少ない。 <目星>成功でベッドの下にナイフがある。 衣装を入れるための収納がある。中には子供の服が少しだけ入っている。 <目星> 奥の方に傷跡を見つけることができます。 それをよく見ると、文字になっていました。助けて助けて助けて助けてという文字が書かれていました。 粗末なベッドがある。 勉強机がある。机の上にはなにやら本がおいてあります。 TRPGのルルブが入っている。 読むとクトゥルフ神話技能が100になる 持ち上げると中から一枚の紙がペラっと落ちてくる。 マップ。間取り図のようなものが書いてありました。 ぼろぼろの黒いランドセルがある。 教科書が入っていますがやはりそれもボロボロで、たくさん落書きされています。 かなり酷い誹謗中傷が目立ちます。 名前は落書きによって上書きされ、判別できません。 重い扉をあけると、そこはやはり一般的なマンションのような廊下に出ます。 (先ほど拾ったマップ通りの間取りのように見えます。) 廊下からは扉が見えますが、どれも閉まっています。さらに最奥には玄関らしき扉も見えます。 クトゥルフ神話TRPGのルルブ 読むとクトゥルフ神話技能が相当上がる 今読むと後日発狂する 記憶喪失の子供は読ませても発狂しない 廊下、玄関、収納、トイレ、洗面 重い扉をあけると、そこはやはり一般的なマンションのような廊下に出ます。 (先ほど拾ったマップ通りの間取りのように見えます。) 廊下からは扉が見えますが、どれも閉まっています。すぐそばには玄関が見えます。 ・廊下、玄関、収納、トイレ、洗面 14 玄関 玄関には 3遺体+1の生け贄で扉は開かれる と書かれている 玄関の扉には 「12つの生贄で扉は開かれる」 と黒いペンで書きなぐってありました もちろん玄関は開かない 靴がある。 出ている靴は男性の革靴、女性の靴、子供のくつの三足。 <目星>に成功すれば懐中電灯を見つけることができる。 ネズミを殺してから戻ると 5の生け贄で扉は開かれる 6の たまにドンッという音を出して文字を見せる 収納 それなりに使えそうなものが入ってそうですね 工具類、麻ひも、ガムテ 収納にありそうなもので欲しいものがあれば幸運で振りますよ トイレ 特に変わったところはありませんね <目星> トイレットペーパーを見つけることができました。 洗面所 普通の洗面所のようですね。 右側に浴室に続くすりガラスのドアがあり、 奥には洗面台があり、棚などがあります。 横の棚には歯ブラシやコップ、カミソリなどがあります。 <目星> 清潔なタオルやガーゼを見つけることができます。 + 床に少量ですが 血液がいくつかありました。 それは浴室に続いていました。 浴室 浴室に入ると、すぐに浴槽に貯められた血だまりに目がいきます。 栓を抜くと、そこには金属のプレートがありました。 「黒幕はお前たちのうちの誰かの中にいる」 <アイディア> こんな金属のプレートで、メッセージが残されているという時点で この空間が異常な状態であり、 どこか芝居がかったようなものを感じ取ります 黒の部屋の扉には鍵がかかっています。 鍵開けであきます。 <聞き耳> で動物の動くガサガサといった音が聞こえます リビングの扉にも鍵がかかっています。 ・赤の部屋 探索者が部屋を開けると、すぐに異変に気が付きます。 まず視界に飛び込んでくるのは赤色でした。 血液が床一面に広がっています。 鉄のような臭いも充満していました。 奥には2つベッドがあり、血液以外は普通の寝室といった風情でした。 血液は奥のクローゼットから流れ出しているようでした。 <聞き耳> クローゼットのなかからガサガサといった、物音が聞こえてきます。 <目星> ベッドの脇に日記帳のようなものがありました。 クローゼットを開けると そこには男性の死体がありました。 頭の半分が無く、動物によってかじられたような傷口でした。 凄惨な死体を見てしまったあなたがたはSAN値チェックです。0/1D3 死体を見た驚きもつかの間、クローゼットの奥から影が躍り出ました。 影は、開けた人に不意打ちをします。噛みつき攻撃1D3。db-1D6 開けた人以外はその影の正体がネズミだとわかります。 しかし、ただのネズミではありません。 よく見ると顔は人間の顔をしており、足先は人間の手のようになっていました。 目撃者はSAN値チェックです。0/1D6 SAN値チェックが終了し、戦闘開始です。 DEX順に行動 もう一度噛みつき攻撃1D3ー1D6 取り付いている状態なので回避にプラス20されます ネズミは2回目に死んだ時 死に際につぶやきます <聞き耳> 「くっ・・・この俺が6の生け贄になるとわぁー」 死体をあさるとリビングの鍵 好子の日記帳 12/12 今日は家族で伊豆に旅行。 シゲルは温泉にあまり興味がなかったみたいだけど お父さんには良い休息になったみたい。 宿は大人二人、子供一人で2万5000円 かなり安く済んでよかった。 12/20 シゲルのクリスマスプレゼントに悩む。 妖怪ウォッチとポケモン、どっちもほしいらしい。 2つ買ってあげたら良いとお父さんは言っているが、 お父さんはちょっとシゲルには甘すぎるんじゃないかしら。 12/24 家族みんなでクリスマスパーティーをした。 シゲルは興奮してなかなか寝付けなかったみたい。 さっきお父さんがプレゼントを枕元に置きに行った。 バレないといいけど。 ついでにあっちにもプレゼントを置いてくるらしい。 やっぱりお父さんはちょっと優しすぎるわ。 12/29 この忙しい時期に、外出の許可を求められた。 頭にきたので張り倒した。 1/1 シゲルを連れてお父さんの実家に帰り、正月の挨拶をする。 といっても近場なのでこういう時は楽だ。 義父母との関係も良好だし、頼りにもなる。 ただ、今年も連れていかないとなると少し言い訳にこまる。 1/9 学校が始まった。 またアレのせいで学校に呼び出されるかもしれない。 本当に頭にくる。 1/27 悟史が黒魔術で私達を殺した ・リビング 探索者がリビングに入ると、そこも不穏な空気を漂わせていました。 ドアを開けた先にはソファーがくの字に配置され、 すみには大型のテレビが設置されていました。 左を見るとダイニングキッチンがあり、食料棚や、冷蔵庫があります。 さらにその向こう側・・・大きな食卓テーブルがあり、 その上には女性の死体があるように見えます。 虚ろな双眸からは血を流し、顎を天に向け、口を半開きにしています。 よく見ると腹部からは赤黒い紐のようなもの・・・腸がぶちまけられていました。 凄惨な死体を見たあなたたちはSAN値チェックです。0/1D6 そして、さらに死体の影に隠れてなにかがカサカサと動いています。 ぐちゅぐちゅと覆いかぶさるようにしてなにかがその腸をむさぼっています (先ほどのネズミです) しかし、ただのネズミではありません。 よく見ると顔は人間の顔をしており、足先は人間の手のようになっていました。 目撃者はSAN値チェックです。0/1D3 ネズミは探索者に襲いかかります。 ネズミは2回目に死んだ時 死に際につぶやきます <聞き耳> 「くっ・・・この俺が6の生け贄になるとわぁー」 戦闘が終わり、余裕ができるとリビングの全景を見渡すことができます。 食卓テーブルを挟んでキッチンの反対側に棚があります。 棚より南側のななめっているところにはベランダに出るための戸があります。 外は真っ暗です。 魔法の力で出られません。 リビング 棚の上に写真があることを見つけます。 母と父と子の家族写真です。 母と父の死体の顔と一致します。 灰皿がある(父親が吸っている) 棚の中には電気料金などの紙や生活感あふれる感じになっています。 宗次郎 <目星> 棚の奥には写真があり、そこには子供の写真がありました。 写真の顔と、記憶喪失の子供と一致します。 死体<目星> 死体の脇に鍵があることを発見します。 (黒の部屋の鍵) テレビ 探索者が去ろうとするとテレビからザーッという音が流れてくる テレビをつけると 一つの殺しで一つ分の生贄と一つの贖罪が生まれる ・黒の部屋 探索者が鍵を開け、黒の部屋に入ろうとすると そこは真っ暗でした。 明かりをつけて中に入るとそこはまたしても子供部屋のようでした。 さきほど、探索者たちが目を覚ました子供部屋とは違い、 ここはかなり充実しています。 というのもおもちゃ類はたくさんありますし、 本棚には子供用のいい感じの本がたくさんあります。 本棚の横には水槽があります。 <目星> グッピーが6匹泳いでいます。その横には餌があります。 餌を与えるとグッピーが死ぬ。 手前にベッドがあり、奥には勉強机があります。 その机には子供が突っ伏していました。奥にはパソコンのモニターがあります。 子供を調べるとそれが死体であることがわかる。 比較的綺麗な死体であるため、SAN0/1です。 モニターはブルースクリーンになっています。 しかし白い文字で「罪人を告発せよ」と書かれており、 入力フォームがありました。 さらに5/6(変動)と書かれています。 しかし白い文字で怪物召喚マシーンと書かれており その下に説明が書かれています 怪物召喚マシーン 罪人を一体の怪物に転生させることができる 罪人を告発せよ 「      」 そしてその下には入力フォームがあります 外は真っ暗、ベランダにもでることはできません。 送信フォームで 正解は:両親 正解ルート すると、その場の雰囲気が一変します。 なんだか神格級のやばいやつが出た感があります。 記憶喪失の子供が急に口を開きます。 「おめでとう、君たちは正解した」 化け物が召喚されるまでの間、質問タイムを設けよう 「もう君たちはここを脱出する方法くらいわかっているんだろう?」 わからない場合 「わからないのか?」 「まあいい、 「つまり、もう一つ殺してもいい命があれば、君たちは全員無事でここから出ることができる」 そう言い終わると同時に記憶喪失の子供はガクンとうなだれます。 すると、地面に魔法陣が現れ、いい感じに光り、 バケモノがせり上がってきました。 灰色がかった白色の大きなアブラっぽい体をしています。 見たこともない化物を見たあなた達はSANチェックです(0/1D8) (ムーンビーストを召喚) 第二形態になり ガストを召喚 <アイディア> 勝てないとわかる ベランダから外が見えるようになる。 ガストは日の光に弱いので玄関から外に出れば助かる。 あるいはベランダから日向に出る 5階 STR15 CON13 SIZ20 INT20 POW4 DEX9 耐久17 不正解ルート するとその場の雰囲気が一変します。 記憶喪失の子供が急に口を開きます。 「なんだ、間違いじゃないか。つまらん」 そう言うやいなや子供はガクンとうなだれます。 子供が目を開くと、大声で叫びます。 「うわーーーーーーーー」 落ち着くと子供はすべてを理解した様子で語り始めます。 「ぼくはここのうちの子供です」 「TRPGのルールブックだけが僕の遊び道具でした・・・」 「遊び相手はいませんでした」 「その本を何時間も眺めていたら、悪魔が現れたんです」 「僕はどうしてもTRPGがしたかったので、その悪魔と契約しました。」 「玄関に書かれていたとおり、生け贄が必要なんです」 「ねずみのバケモノが2体と、両親と弟、これで5つです。」 「あとひとつ、必要なんです。」 「罪人を告発せよ、この問いに正解すれば、悪魔は必要のない命を一つ余計に出してくれる約束だったんです」 「僕たちはゲームに負けたんです・・・」 そう言って子供は部屋から出て行ってしまいました。 探索者が部屋から出ると 半狂乱になった子供が襲いかかってきました。 手にはナイフを持っています ・真相 あるところに両親から虐待を受けている子供がいました。 虐待されていた子供(悟史)の唯一の遊び道具がクリスマスプレンゼントにもらった クトゥルフ神話TRPGのルールブックでした。 (ちなみにクリスマスプレゼントはゴミ捨て場に捨ててあったものを父親が気まぐれで拾ってきた。) TRPGがどうしてもしたいと願った結果、邪神ニャルラトテップを招き寄せます。 悟史はルルブを貪るように読むと、その中にあった邪神ニャルラトテップの呪文を試してしまいます。 すると本当にニャルラトテップが招来してしまう。 悟史はTRPGがしたい、そして両親の罪を告発したい、と願います。 ニャルラトテップは悟史の願いを聞き入れる代わりに生け贄を用意させます。 (ニャルラトテップとの契約) TRPGがしたいという悟史の願いは邪神視点の歪んだ形で叶えられることになります。 ニャルラトテップは、まるでTRPGのような舞台を悟史の家で形成、リアルTRPGを人間にさせて、楽しもうとします。 そして全世界から、ランダムに数名の人間(探索者)を拉致し、探索者役として悟史の家に配置します。 そしてニャルラトテップは悟史に憑依し、探索者の中に紛れます。 憑依したことによって悟史の記憶を改ざんし、記憶喪失にするため意識を完全に乗っ取ることはしない。 (よって心理学による真相の究明はできない) さらにニャルラトテップに憑依されている状態の悟史は回避性能100になって攻撃が絶対に当たらない。 生け贄は遺体プラス1ぶん必要。 殺しが発生するとその分、贖罪として生け贄が必要になる 召喚プログラム ・記憶喪失の子供 ■能力値■ HP:8 MP:7 SAN:35/99 STR 9 CON 10 POW 7 DEX 12 APP 11 SIZ 7 INT 9 EDU 6 アイディア 50 幸運 35 知識 45 ニャルラトホテプが憑依中 DEXに補正が100 痩せている よれたシャツに 長ズボンを履いていて はだし ベロを怪我している←タバコの怪我(父親からの虐待) 10歳くらい ・ガスト STR 23 CON 11 SIZ 23 INT 3 POW 5 DEX 17 移動10 耐久力20 db +2D6 噛みつき40%1D10 キック25%1D6+2D6 同時攻撃 装甲3 SAN0/1D8